가디언 테일즈 대사 수정 검열 논란
2020-07-16 — 2020-08
최종 갱신
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1. 개요[편집]
2020년 카카오게임즈가 서비스하는 모바일 게임 가디언 테일즈에서 이벤트 NPC 대사를 사전 공지 없이 수정한 것이 여혐·남혐 논쟁으로 번지고 금칙어·운영 논란까지 겹치며 부정 평판이 치솟은 사건을 정리한 문서다.
2. 전개 과정[편집]
8개 기록 · 2020-07-16 ~ 2020-08
가디언 테일즈 한국 정식 출시, 초반 흥행
가디언 테일즈는 미국 콩스튜디오가 개발하고 카카오게임즈가 유통한 모바일 액션 RPG로 2020년 7월 16일 한국에 정식 출시됐다. 도트 그래픽과 퍼즐형 전투로 호평을 받으며 출시 초반 흥행에 성공했다. 매출 순위 상위권에 오르며 카카오게임즈의 기대작으로 자리 잡았다. 탄탄한 게임성으로 국내 이용자층이 빠르게 넓어졌다. 순조로운 출발 속에 예상치 못한 운영 이슈가 곧 불거졌다.
이벤트 대사 '걸레 년' → '망할 광대'로 무단 수정
게임 내 '기사 학교에 가다' 이벤트에서 한 NPC가 "이 걸레 년이"라고 말하는 대사가 있었다. 카카오게임즈는 8월 2일 주말 패치를 통해 이 대사를 "망할 광대 같은 게"로 바꿨다. 문제는 이 시나리오 대사 수정이 사전 공지 없이 이뤄졌다는 점이었다. 이용자들은 운영진이 임의로 원작 대사를 검열했다며 반발했다. 사소해 보였던 대사 한 줄이 거센 논란의 시작이 됐다.
사전 공지 없는 시나리오 수정에 유저 반발
이용자들은 게임사가 이용자 동의나 공지 없이 시나리오 대사를 임의로 바꾼 것을 강하게 문제 삼았다. 원작의 표현을 특정 관점에서 검열했다는 비판이 쏟아졌다. 커뮤니티에서는 게임사의 운영 방식과 편향성에 대한 성토가 이어졌다. 대사 수정의 배경과 의도를 둘러싼 의혹이 확산됐다. 단순한 문구 변경이 게임 운영 신뢰 문제로 번졌다.
'여혐→남혐' 대사 논쟁 격화와 재수정 반복
문제의 대사는 처음 '걸레 같은'이라는 표현으로 여성혐오 논쟁을 낳았고, '광대'로 1차 수정한 뒤에는 남성혐오 논쟁으로 번졌다. 이후 '나쁜 X' 등으로 재수정하자 다시 여성혐오 논쟁으로 회귀하는 등 수정을 거듭할수록 갈등이 커졌다. 어떤 표현으로 바꿔도 특정 진영의 반발을 사는 진퇴양난에 빠졌다. 젠더 갈등이 게임 대사 하나를 두고 격렬하게 충돌했다. 게임사의 대응이 논란을 잠재우기는커녕 키우는 양상이 됐다.
채팅 금칙어 '보이루' 등 운영 논란 겹쳐
대사 수정 논란이 이어지는 가운데 게임 내 채팅 금칙어 설정도 도마에 올랐다. 유튜버 보겸의 유행어인 '보이루'가 별다른 비속어 의미가 없음에도 금지어로 지정돼 있던 사실이 드러났다. 이용자들은 금칙어 선정 기준이 자의적이고 편향적이라고 비판했다. 여러 운영 이슈가 한꺼번에 겹치며 게임사에 대한 불신이 증폭됐다. 대사 검열 논란이 전방위 운영 논란으로 확대됐다.
카카오게임즈 사업본부장 공식 사과
논란이 걷잡을 수 없이 커지자 카카오게임즈 이시우 사업본부장이 공식 사과에 나섰다. 그는 사전 공지 없이 시나리오 대사를 수정했으며, 그 과정에서 많은 이용자가 불편함을 느낄 수 있는 단어로 변경하는 잘못을 저질렀다고 인정했다. 게임사는 향후 대사 변경 시 이용자와 소통하겠다는 재발 방지 방침을 밝혔다. 그러나 이미 돌아선 여론을 되돌리기에는 역부족이었다. 사과에도 불신은 쉽게 가라앉지 않았다.
부정 평판 급등·이용자 이탈과 매출 타격
일련의 논란으로 가디언 테일즈에 대한 부정 평판이 한때 90%까지 치솟았다. 실망한 이용자들이 대거 이탈하면서 매출 순위도 흔들렸다. 출시 초반의 흥행 열기가 운영 논란 몇 주 만에 빠르게 식었다. 게임성 자체는 호평받았음에도 운영 실책이 흥행에 직접적 타격을 준 사례가 됐다. 게임사의 대응 미숙이 얼마나 큰 손실로 이어질 수 있는지가 드러났다.
게임 대사 검열·젠더 갈등 대응 실패 대표 사례로
가디언 테일즈 사태는 이후 게임 대사 검열과 젠더 갈등 대응 실패의 대표 사례로 회자됐다. 사전 공지 없는 콘텐츠 수정과 자의적 금칙어 설정이 이용자 신뢰를 얼마나 크게 훼손하는지를 보여줬다. 게임업계에서는 시나리오·번역 수정 시 소통과 일관성의 중요성을 재확인하는 계기가 됐다. 젠더 이슈가 게임 운영에 미치는 파급력도 부각됐다. 게임사의 운영 리스크 관리 실패 사례로 오래 인용됐다.
3. 같이 보기[편집]

자주 묻는 질문
- 가디언 테일즈 대사 수정 검열 논란, 어떤 사건인가요?
- 2020년 카카오게임즈가 서비스하는 모바일 게임 가디언 테일즈에서 이벤트 NPC 대사를 사전 공지 없이 수정한 것이 여혐·남혐 논쟁으로 번지고 금칙어·운영 논란까지 겹치며 부정 평판이 치솟은 사건을 정리한 문서다.
- 가디언 테일즈 대사 수정 검열 논란, 언제 일어났나요?
- 2020-07-16부터 2020-08까지 이어진 사건입니다.
- 가디언 테일즈 대사 수정 검열 논란, 지금 상태는 어떤가요?
- 종결된 사건입니다. 2020-08에 마무리되었습니다.
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